LEGO® Firmengeschichte

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Die Lego® Company spricht bei der Firmengeschichte von vier Epochen.

1932 gründete der Tischlermeister Ole Kirk Christiansen einen Betrieb zur Herstellung von Holzspielzeug. Schon von Beginn an setzte Lego® auf höchste Qualität. Man wollte schon damals die Phantasie und Kreativität der Kinder anregen.

1950 übernahm Godtfred Kirk Christiansen die Leitung der Lego® Company. Er ist der Sohn von Ole Kirk Christiansen.

1955 wurde dann "Lego® System im Spiel" und damit das Erfolgskonzept "Spielen und Lernen" eingeführt. Die erste Lego Epoche hat hiermit begonnen.

1958 hat die Lego® Company sich dieses Konzept patentieren lassen. Man weiß sogar noch die genaue Uhrzeit und das Datum: Es war am 28. Januar um 13:58 . Damit wurde ein Meilenstein in der Firmengeschichte gesetzt und somit auch die Grundlage des späteren Erfolges.

Am Anfang war der Stein noch einfach. Es gab ihn nur mit vier, sechs oder acht Noppen in den Farben rot, gelb und weiß.

INFO: Sechs Steine mit acht Noppen können auf mehr als 915 Millionen Arten kombinieren werden.

1961 erfand Godtfred Kirk Christiansen das Rad neu. Auch die Lego-Motoren kamen ins Spiel. Mit dem Rad began die zweite Lego Epoche.

1966 brachte Lego® die erste Eisenbahn komplett mit Schienen auf den Markt. Sie wurde von einem 4,5 Volt Motor angetrieben. Von da an kam die Produktion dieses wunderbaren Spielzeuges erst richtig ins Rollen.

1968/69 Die Lego® Company gliedert ihre Produkte in verschiedene Altersempfehlungen bzw. Entwicklungsstufen der Kinder. So sollten auch jüngere Kinder mehr von den Lego-Produkten profitieren. Dieser Gedanke war die Geburtsstunde von "Lego® Duplo". Die Lego® Duplo Bausteine waren knapp doppelt so groß wir die bisherigen Bausteine und somit für kleiner Kinder sehr geeignet. Das Spielen der kleineren Kinder wurde somit erleichtert.

1968 wurde der erste Park der "Lego® Company" im dänischen Billund gegründet - Das LEGOLAND®. Dies war ein weiterer großer Schritt der Firmengeschichte. Im Mittelpunkt steht Spiel und Spaß für die gesamte Familie. Der Park bietet zahlreiche Erlebnismöglichkeiten. Die Bausteine sind überdimensional groß.

1974 erblickten die ersten Lego-Figuren das Licht der Welt (dritte Epoche). Mit der Einführung der Lego® Figuren sollten Rollenspiele Einzug in die Spielwelt der Kinder halten. Die Figuren waren beweglich. Die ersten Lego® Figuren haben jedoch nicht viel Ähnlichkeit mit den heutigen. Die Figuren tragen bis heute keine Namen. Damit will man die Phantasie der Kinder nicht einengen.

1977 hat Lego® die Produkt-Serie "Lego® Technic" vorgestellt. Eine neue Herausforderung für ältere Kinder wurde geboren. Diese Legoserie besteht unter anderem aus vielen technischen Elementen wie Zahnrädern, Streben und Getrieben. Mit dieser Serie wurden die Legomodelle sehr beweglich. Viele Details standen im Vordergrund. Die Modelle sollten wie die realen Vorbilder funktionieren.

1978 führte Kjeld Kirk Christiansen ein neues Geschäftsmodell "System im System" ein. Es sollte das System systematisieren. Man wollte damit noch stärker auf die Wünsche und Fähigkeiten der Kinder verschiedendster Altersgruppen eingehen und somit noch optimaler die Kreativität und Phantasie anregen.

1979 übernahm der Enkel (Kjeld Kirk Christiansen) von Ole Kirk Christiansen die Geschäftsleitung der Lego® Company. Somit stand das Unternehmen in dritter Familiengeneration.

1979 führte die Lego® Company eine Neue Spielwelt ein. Das Thema "Raumfahrt" wurde ins Sortiment aufgenommen - Das Universum wächst. Der neue Chef Kjeld Kirk Christiansen gab den Anstoß dem Lego® System neue Perspektiven zu öffnen. Die Lego Figuren waren mittlerweile weltbekannt. Das Schwergewicht sollte nun mehr auf Geschichten, Tehmen und Rollenspiele liegen.

1979 brachte Lego® Fabuland auf den Markt. Diese wunderbare Lego-Serie war für Kinder zwischen 4 - 8 Jahren gedacht.

1984 ging die Lego® Company eine Partnerschaft mit dem Media Lab des Massachussets Institute of Technology in den USA ein. Diese Partnerschaft ermöglichte der Lego® Company der Konkurenz im Spielzeuggeschäft immer einen Schritt voraus zu sein. Die 1986 eingeführte "Lego® Technic" Computer Control war das erste Ergebnis der Zusammenarbeit. Diese Technik bildete die Basis für die Entwicklung der computergesteuerten Lego Roboter.

1994 kam das "Lego® Technic" Supercar auf den Markt. Es regte Weltweit das Interesse von jüngeren Autofans an.

1994 kam "Lego® Belville" auf den Markt. Es wurde speziell für Mädchen kreiert. Die Lego-Familie, Pferde und ihr Zuhause standen im Vordergrund. Später beinhaltet das "Lego® Belville" Sortiment auch Märchenmotive mit Prinzessinen, Feen und Schmetterlinge.

Die Lego Company macht eine rasante Entwicklung.

1995 brachte die Lego Company "Lego® Primo" herraus. Diese Produktgruppe war für das Alter von bis zu 2 Jahren konzipiert.

1996 eröffnete ein neuer Legoland-Park® im englischen Windsor.

1997 wurden erstmals Computerspiele von Lego herausgebracht. Einige neue Legoland®-Parks wurden außerhalb von Dänemark eröffnet.

1998 führte Lego® die vierte Epoche (Robotertechnologie für Kinder) der Firmengeschichte ein. Die Lego®-Produkte wurden von Intelligenz und bestimmten Verhaltensmustern geprägt. In Zusammenarbeit mit dem Media Lab des Massachussets Institute of Technology USA gelang es der Lego® Company die Robotertechnik in die Produktpallette zu integrieren. "Lego® Mindstorms" wurde veröffentlicht. Hier ist es möglich intelligente Lego® Modelle zu bauen und sogar selbst zu programmieren. Auf dieser Grundlage wurden auch "Lego® MyBot" und "Lego® Spybotics" in die Produktpallette aufgenommen.

1998 ging die Lego® Company eine langfristige Lizenzvereinbarung mit Lucasfilm Ltd. ein. Damit stehen der Lego® Company viele neue Möglichkeiten zur Verfügung. Unter anderem: "Lego® Star Wars". Weitere Partnerschaften hat die Lego® Company mit Walt Dinsey, Hit Entertainment und Warner Bros.

1999 öffnete ein neuer LEGOLAND® Park im Kalifornien seine Pforten.

2000 ist die Lego Company eine weitere Partnerschaft mit Steven Spielberg eingegangen, mit der Absicht Lego® Studios zu eröffnen. Hier können Kinder im Regiestuhl Platz nehmen und Filme nach ihren eigenen Vorstellungen drehen - mit Legofiguren in den Hauptrollen.

2001 kam "Lego® Bionicle" auf den Markt. Hier sollen Kinder ermutigt werden mit Hilfe gegenständlicher Dinge und Möglichkeiten in ein Universum einzutauchen und eine eigenständige Handlung zu erfinden.

2002 wurde in Deutschland (Günzburg) ein LEGOLAND® eröffnet.

Heute sind alle Lego® Produkte bis zum Vorschulalter unter der Bezeichnung "Lego® Complete Discovery System" zusammengefaßt. Es soll den Kindern helfen spielerisch zu begreifen, ihre Ideen umzusetzen und vor allem Zusammenhänge zu verstehen.

Lego® wird immer moderner. Intelligenz und Interaktion stehen imn Vordergrund.

Lego® wurde 1999 zum Spielzeug des Jahrhundert gewählt - zu Recht, meinen wir!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------